异。
三维模型中的星创族,身边悬着变换的武器模型。
这就证明,星创族使用的武器多样化,并无固定的武器造型。
……
令苏年感到意外的是,综合潜力评价3级的星创族在介绍信息中竟然常年被综合潜力评价2级的种族压制。
之前扫描过的星球中,从未出现过这类情况。
此时看到与蛊氏星建立空间节点的价格只要18.9万暗影余烬,苏年内心狂喜。
这段时间的探索,他对征召模式算是有了大致的了解。
征召模式下探索到的星球,想要建立空间节点的价格主要受到星球(小世界)的环境影响。
其中最主要的一个参数就是能量含量。
这一点倒是不难理解。
能量质量与含量越高的世界,诞生的生命强度就越高。
就像是小说中描绘的低武世界、中武世界、高武世界中的灵气,本质上空气中游离的能量含量决定了一个世界的生命强度上限。
所以拥有高能量环境的星球,普遍拥有更高等级的可被征召生命。
甚至可以这么说,一个很普通的生命被放在可适应的高能量环境中,即使什么都不做,呼吸也能间接提升生命强度。
眼前的蛊氏星让苏年感到十分疑惑。
栖息的生命种族潜力评价,与建立征召节点的需要消耗的暗影余烬并不匹配。
查看了这么多小世界,苏年统计了生命等级与征召价格的比例。
得出的结果是:
综合潜力评价1级的种族,征召需要消耗的暗影余烬在10-150。
2级种族征召需要消耗的暗影余烬在151-600。
3级种族征召需要消耗的暗影余烬在601-1800。
4级种族征召需要消耗的暗影余烬在
5级种族征召需要消耗的暗影余烬在
6级种族征召需要消耗的暗影余烬在
7级种族征召需要消耗的暗影余烬在48000-15万……。
基本上每次提升一个潜力等级,就需要提高三倍的价格区间。
但10级以上的生命,征召消耗就有了明显的改变。
例如他之前看到的那个普遍有着综合潜力评价10级以上生命的世界,那里的生命征召价格跳跃幅度极大,普遍在千万以上。
这类生命在他眼里,已经能够在腐朽世界满月难度的环境中生存。
那个世界的势力格局也堪称神仙打架,建立空间征召节点的价格也是高的离谱。
这些小世界建立空间征召节点的价格,都与栖息种族的综合成长潜力呈正比。
而一颗可征召2-3级综合潜力评价种族的小世界,建立空间征召节点的价格普遍不会低于两百万点暗影余烬。
看到这颗被称为“蛊氏星”的小世界,竟然只需要18.9万就可以建立空间征召节点,显然与笼罩世界的能量壁垒被腐蚀力量破坏有关。
这导致暗影城与这颗星球的连接过程不需要额外消耗暗影余烬,就可以与其建立稳定的空间连接节点。
这在苏年看来,简直就是天上掉下的馅饼。
搜索了这么多星球,这样的机会,可不多见。
遥望正在被神秘触手粉碎的蛊氏星,苏年这时忽然想到了前些日子纪云给出的猜测,关于地球的未来。
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