1)动真格_我打游戏拯救世界
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  我打游戏拯救世界动真格其实李义很明白,一旦自己捅破那一层窗户纸,原本人畜无害的“主脑”就很有可能化身为绝世凶兽,恶狠狠的朝他扑来。

  皆因这种情况是自己造成的。

  但他并没有后悔。

  除了一直寻找的真相外,他还很清楚一点。

  “如果你的家里一直藏有一颗定时炸弹,而你恰好知道了他何时会爆炸,你会怎么做?”

  留下这一句话,丢下一脸茫然的杨御,李义再次高高跃起。

  他之前的一跃劈空斩,虽然消除了一片区域的生命汲取,但这并不代表事情就可以结束了。

  相反,真正的战斗这才刚刚开始。

  在李义高高跃起之前,他已经预想到了后续的一系列动作会造成的影响。

  这是他第一次在没有系统帮助的情况下进行战术预推演。

  其实在这之前,他有尝试过之前曾经演练过的招式,就是那种能够在战前预先推演无数遍招数的技能。

  李义将其称之为子弹时间。

  嗯,灵感来源于某部很酷的电影。

  他刚才之所以高高跃起,并非他愿意这么做,而是在尝试了子弹时间发现无效之后的无奈之举。

  而就在他劈开那片区域,切断了傲慢跟那些普通人之间的无形连接之后,这才发现了。

  原来想要施展子弹时间,必须要在对方影响不到的范围之内才行。

  也就是说,在对方的异能影响下,子弹时间是无效的。

  这样一来,他就只能先劈开对方制造的“领域”后,再想办法靠近意图发动子弹时间一决胜负了。

  对于他的这些算计、举动,“傲慢”似乎完全不在乎,除了李义的那一刀劈开一片“领域”让他有所动作之外,似乎为了符合傲慢特性,对于李义的所作所为,他似乎视若无睹。

  “任你几路来,我只一路去?”

  不知为何,李义嘴里忽然冒出这么一句话,倒是很符合傲慢的特性。

  白色的骷髅架子漂浮在空中,不,已经不是骷髅了。

  没花多少时间,就在李义一刀劈出过后,收刀之际,傲慢已经重新完成了血肉塑造,原本光溜溜的白色骨架通过汲取的生命精华,重新打造出了一具符合傲慢特征的肉体。

  充满爆炸力的肌肉线条,高昂的下巴,以及极具冲击力的眼神,无一不在彰显这着傲慢这一特性。

  而且这并不是一个花架子。

  从血肉重塑开始之前,李义就感觉到了,那些源源不断汲取的普通人的生命精华,一直在为其重塑血肉提供养分,也同时让傲慢得以发挥出更强的战斗力。

  锵!

  傲慢原本的骨质长剑也形象大变,变成了两把造型夸张的双刀,只见他一手正握,一手反握,完成的瞬间,如同炮弹一般直接朝场上唯一的对手冲了上去。

  当!

  飞到李义身前的第一时间,反握的单刀狠狠的当头劈下,借助李义招架的空挡欺近身前,正握着刀把的拳头呈升龙拳姿势,狠狠的往上挥去,带动着锋利无匹的刀刃,对着李义的胸口空挡处,划了下去。

  刺啦一声,没想到对方的进攻一开始就是一连串的贴身短打,李义当即吃了亏。

  要知道这可不仅仅只是力量和速度的结合,同时还带着傲慢特性,结合着武之书中曾经记载过的格斗招式。

  也就是基础属性加特性加技巧的完美结合下,一上来就来了一下狠的。

  “嘿!”

  一击得手,傲慢特性顿时倍增,又是一次连招,再次划破了李义的后背,大片鲜血不要钱般的洒在地上、空中,李义被逼得毫无还手之力,且伤势愈发加深,眼看,就要招架不住败了。

  傲慢特性之一。

  顺风之时,越战越强,最高战力翻倍!

  特性这种东西很是玄妙,它似乎是能够将一些听上去就很虚无的东西转化为实际的效果,并在特定的时间场合下展现出来。

  而这也成为了特性战斗的一大特征。

  似乎只有人在剧烈的战斗中,才能特性这种虚无缥缈的效果。

  一开始明明占到了先机,却依旧被对手打得狼狈不已,加上特性领域的加持,使得对手实力无法发挥,这大概就是特性这种神奇的能力比普通异能强大的原因了。

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