2)第227章 天空之城哥伦比亚_游戏开发救世主
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  在一起来看的话,从一开始的狂风暴雨到中途的那让人感到害怕的尸体、血迹,和简直如同受刑一般的诡异电椅。

  包括乘坐轰鸣的火箭往上飞,螺旋升天带来的冲击恐惧。

  在游戏氛围紧张到极点的时刻,却在最后把玩家带到了一座充满着神圣光辉的如同天堂的天空之城。

  从阴暗的凄风冷雨,来到了一座美的简直不像是人类所能拥有的天空之城。

  短短几分钟,玩家的心理上如同过山车一样的起伏,进而让演示视频能够调动玩家们的情绪。

  而这种从一开始的狂风暴雨乌云压城,乃至于像是恐怖游戏的黑暗氛围中。

  突然转变到华美乐章下的天空之城!

  演示视频风格的巨大变化,也正是韩棋想要通过三段时期演示视频所带来的。

  连韩棋都为视频的演出效果而震撼,赛博星的玩家们还不被安排的明明白白?

  当然,这三段实机演示视频也有一个坏处,那就是他们表现的实在是太好了!

  特别是在最后天空之城的艺术表现力,简直拉满!

  这无形中再一次极大的提高了玩家们对《生化奇兵无限》这款游戏的期待值。

  亚历山大啊!

  要知道或许复制一款游戏简单,但再创作一件艺术品是十分困难的。

  《生化奇兵无限》当年在地球上就是号称第九艺术的代表。

  如今在赛博星再次重现,也自然绝不能拉跨!

  如果不做的精心优良,别说玩家们会不满意,就连韩棋自己也不同意这一点!

  而现在,在三段实机演示视频之后,玩家们对游戏的期待进一步高涨。

  韩棋在后续进一步的开发制作过程中,想要完美的呈现出天空之城所带来的震撼和华丽,其难度也绝对不小。

  这种在艺术方面的发力,不是说凭着火种系统就能够搞定一切的。

  最起码,在火种系统发力之前,这些前期的素材积累工作以及美术风格的赛博化重绘。

  就绝对是幽灵游戏成立以来,所需要完成的最高难度的任务!

  三段实机演示视频结束之后,配合幽灵陆陆续续放出了关于游戏的情报。

  这一波操作在游戏前期热度积累阶段的效果,可以说是非常明显的。

  无论之前是不是幽灵粉丝的玩家们,现在基本上也都或多或少听说知道《生化奇兵无限》这款游戏了。

  许多固执的玩家以前从不关注地下游戏,但现在《生化奇兵无限》也是有正规渠道的了,他们也自然会关注起来。

  游戏的热度也是进一步飞速的提升,按照目前游戏的热度基础来看的话,再过一段时间等到游戏正式上市的时候,其所能达到的期待热度值,应该不会亚于韩棋之前苦心经营许久的魔兽IP。

  这是一个非常了不起的成就,也是幽灵游戏重返正规渠道的关键战役。

  热度提升所带来的最直接的反映,就是反映在销量上的。

  无论是像叛逆玩家这样的正规渠道,还是说幽灵游戏一直以来经营的地下游戏市场。

  在《生化奇兵无限》的热度发酵之后,那些游戏贩子们手头上的预定也都是越来越多,并在不断快速的提升。

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