剩下几只大boss的时候,英魂都会折一个方向,让后边的怪物跟上来重新聚到一起,如此往复,直到追杀阵容被被削的差不多了,转向回到兵种组建的阵地,全力击杀那些血量雄厚的大boss。
战斗全程表现的都很轻松,毕竟不是自己的地盘,不需要下防御时那样束手束脚,战斗方式灵活许多。
解决完吸引出来的豺狼人之后,两队英魂再次出发前往豺狼人营地,从不同方向开始继续吸引追杀。
中心区域的豺狼人依然只是嗜血的望着再次出现的英魂,并不打算加入追杀的行列,而外围普通的豺狼人也根本没有那个智商去思考之前追杀的同伴去哪了,大声嚎叫着继续追出去。
谷/span英魂部队如法炮制,轻松的将这些追杀的怪物击杀,然后继续前往营地勾引。
就像剥洋葱一样,一层一层的剥开豺狼人营地的防御,直到只剩下核心区域的豺狼人,它们无论你怎么引诱都无动于衷。
英魂尝试靠近攻击那些豺狼人,却无法成功,当距离达到一定位置后,被豺狼人围在中央的暗红石碑会放出大量的红色射线,而且伤害不低,英魂只能放弃。
当叶仁从回归的英魂部队那里得到信息之时,已经明白最后的战斗无法取巧,只能硬碰硬上了。
带着兵种再次赶往目标营地,看向围在核心区域的豺狼人们,虽然剩余的这些数量并不多,粗略一撒大概只有上千,但是从他们的体型上可以判断出来,剩下的这些全是高质量单位。
中央十几未知等级的超凡豺狼人,在它们外边一点,有大概百只左右的普通超凡豺狼人,更外边一点则是几百只首领以及领主级的豺狼人。
没有浪费时间,叶仁立即开始布置战术,首先让元素召唤师部队全部使用技能召唤出上千只元素生物待命。
然后在远处排列进攻阵型,召唤出来的元素生物在第一排,它们属于是炮灰队伍。
第二排是神圣壁垒,待会儿需要他们扛boss,后边紧跟着的是铠甲卫士和祭祀,再往后则是元素召唤师和英魂们。
接下来就是等时间,召唤出来的元素生物持续20分钟,召唤师的技能冷却时间是15分钟,也就是说理论上一个召唤师最多是可以存在两只召唤物的。
十分钟后,进攻开始,前排的元素生物速度并不快,后边的部队也只能压着速度,朝着营地靠近。
足足花了三分钟,前排元素生物才进入暗红石碑的攻击范围,一道道暗红色的射线开始攻击元素生命,目测攻速大概在每秒30~50道射线出现。
短暂观察了片刻,叶仁彻底放下心来,一个元素生物至少能抗十几次的射线攻击,而射线的攻击应该是完全随机的,即使偶尔有元素生物被打爆的,和整个大部队比
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