存在,所以面对这种进攻,只能够选择一味的撤退,从而另想办法。也只有属于那个城市的玩家,才会考虑留下来,但是在大多数都撤退的情况,部分也选择了跟随。
而现在开始攻陷的城市,开始出现了更多自发进行死守的玩家,那些玩家都是属于哪个城市的玩家们,也就是属于那个国家游戏区的玩家们。他们不愿意再抛弃自己原本所在的城市弃守了。
他们都理解到,一味的弃守没有意义,跟随着撤退的玩家,开始逐渐变少,留下的更多。
攻陷进度,稍有些迟缓。
……
1月11日。
两个大区,目前都被攻陷了半数的二级主城,同时靠近南边的一级主城沦陷,整体属性因为一级主城的沦陷而削弱10%。
但攻陷的进度,并没有因为这10%的削弱而增加,反而因为更多撤退玩家的积累,遇到的防守玩家越来越多,为城市的攻陷增加了不小的难度。进攻的速度,反而是受到了影响,并没有之前那么快。
一天之内,一边被攻陷三座二级主城,一边被攻陷了四座。
……
1月12日。
重要的时刻来了,两大区的第二座一级主城开始遭受威胁,如果再次被攻陷,那么整体实力也将会随着一级主城的沦陷,而再次削弱10%。
但这一次,两大区的玩家都很默契,他们选择了弃守。
因为他们知道,根本不可能防守得住,与其那样在一座座主城的攻守战中被消耗,还不如就干脆全部退到了最后的一座一级主城。
最后的一级主城。
全部退到哪里,做出最后的防守,这是他们在没有指挥玩家的领导下,共同做出的最正确的一个决定!
既然没有了指挥,难以调动各个区域的玩家军队,那么就干脆全部集中到一起,看看他们两个大区,到底谁能够撑到最后,争取到国战第二名的名次!
如果都聚集到了一起,就算是没有了指挥,至少也能够更好的配合,总比被分散挨打,逐个击破强!
于是,这一天的进攻玩家军队,主要的任务仅仅就是接收那些,被放弃的主城。
最后,将所有放弃的主城接管之后,将玩家军队,聚集到最后一座主城之下。
这时。
整个游戏大区的人类帝国地图之中,几乎所有的城池都已经被插上了红色旗帜!
剩下的……
就是两个大区,最后的一级主城了……
……
……
1月13日。
最后的进攻时刻到来了。
两支进攻的玩家大军,在经历了数天的碾压战斗之后,并为显得有多少疲惫。沿途的损失,也并没有多少,因为他们受到的反击实在是太弱了。
没有有效组织的反击,城池防守的优势也没有发挥出一点,基本每一座城市都和弃守没有多大区别。
到了现在最后的一级主城城池之下,他
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