在大陆的东西两侧,分别是亡灵族和鬼族的防守区域,大约占据他们前线防区的五分之一,在后续会逐渐扩大为五五开左右的防区,也就是说随后需要攻陷的魔族防区缩小,将会变成另外两个种族为主的防区。”
“也会在那个时候,还会遭遇其余种族的防区,到时候的各种作战策略,也都应当根据不同的防区而更改,每个种族所持有的能力和特性,都是完全不一样的,这个变化会比不同魔神之间的还大。”
静静看示意所有被标注的点,每个人都在仔细的观看,并且思索着其中每个区域的战略意义等一系列问题。
“根据上面的标注,我们一开始就会遭遇大约十个七十二魔神级别的战力防守?并且他们镇守的位置,都是要塞级别的存在对吧,城市防守不是他们的主要目标?”
星云长弓有些疑惑。
“魔族的防守策略,从来都不是依靠城市,他们的城市仅仅是供给血统纯正的魔族享乐的地方,一旦陷入战争时期,那些城市就不重要了,反倒是防御力极强,且具备传送阵和各种战争物资的要塞,才是他们的重点防御对象。”静静看解释道。
众人也是理解了。
不同种族,眼中所重视的防守目标不一样。
人族这边大多数人类都居住在城市这种聚集在一起的地方,所以人族极为重视城池的重要性,因为有大量同胞的居住。毕竟人族的平民较多,就算是贵族级别的存在,也都是有着自己的领地,不一定会居住在大城市里面。
魔族那边,显然是有些不一样的。
“所以,如果我们要进攻过去的话,首先以占领他们防守薄弱的城市为主,然后再想办法围绕要塞作战,将其一一攻陷对吧?”第六天魔王。
“理论上是这样的,这就是类似于真的游戏模式了,慢慢推平过去。但是不同于单纯的游戏,这里面所有NPC的智商都是极高的,他们都拥有着自己的作战策略,所以想要攻陷前面的那些要塞,不会是你们想的那么简单。”
“同样的,也正是因为如此,即便桥的最终争夺失败了,魔族那边也是很难短时间内攻陷神族这边的所有种族防区的。”
“在场都是使用过人族的十二大要塞,应该清楚要塞的防御机能有多么的恐怖,而这仅仅是供你们使用的十二大要塞,还有些没有给予你们使用权限的要塞,以及其余防御设施,你们也都应该大致有所了解。”
静静看的解释,也令不少非激进派的人安心,特别是神灵这样的,基本上持有保守意见的人。
国战模式之中,四大帝国供给玩家使用的,仅仅是所有城池,以及十二大要塞,每个游戏大区共三个。
这并不代表着整个游戏世界,人族四大帝国就只有这十二大要塞,而是除开这十二大要塞之外,还有许多其余级别的要塞,是没有攻击玩家们使用的。
因为这些要塞,是必须由NPC把手的,暂时不可能交给玩家们来打理,他们必须得防止魔族的突然进攻,所以只给了玩家们使用十二大要塞的权限。
还有个原因就是,如果真的把所有要塞权限给玩家们使用,那么玩家们的国战模式,就会因此持续更久!
有着更多要塞级别的防御设施,纯防守都可以支撑个一两年了。
要塞。
神族阵营这边,人族四大帝国可是还有许多的,都是专门针对魔族阵营那边设立的,所以也不用担心被迅速返攻陷的问题。
“大致情况你们现在都应该想通了吧?就当做任务来看的话,任务目标很简单。”
“首先,争夺桥岛,占据最先的主动权,然后根据桥岛最终演化的大陆桥是否防守成功,来执行后续的作战计划,所以最初的作战计划,核心就必须要有两套。”
“一套是激进,一套是防守的。”
“剩下的,就是各个位置的细节处理了,想要进攻的多想些进攻的,想要防守的就多想些防守的。”
“基本上,魔族战争模式,就是这样的了。”
静静看扫视着众人,看了看众人的神色。
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