强势的领导者指挥下,偷奸耍滑亦或是滥竽充数的玩家要少上许多。
战争持续了这么久,霸者疯狂他们自然知道圣兽、高阶位妖兽对于低级妖兽的控制能力,没有契约束缚的随机召唤兽很难抵御住那样的控制。唯一的解决方式,就是使用召唤兽辛苦捕捉,签订主仆契约的高级召唤兽。
这种签订契约的召唤兽,死亡一只就少一只,每一只召唤兽都需要他们辛苦的捕捉,召唤师们自然不舍得用。但这种时候却不能有这样的顾虑,圣兽的控制能力可不是闹着玩的。
敌方圣兽那怕只需要缩在后方,仅仅只需要在重重保护下释放圣兽威压,普通的随机召唤兽根本就是给别人召唤的。
……
几乎同样的一幕,在法国区也在上演,只不过这边就要温和许多了。
法国区目前摆出的阵型,主要是以防守为主,他们需要点时间,最好是拖到晚上的时候,因为那时候他们的复活后的虚弱效果将会全部消失。
其实他们也不用等到那个时候,因为他们现在有着绝对碾压级别的高端战力,只不过目前还是保持弱势一点好,免得被两方联合围攻。
虽然默认为了他们大区更好的未来,两弱不会联合搞垮最强,但他们本身实力可没有什么差距,因为外力导致的强大自然不是被算作本身的强大。
法国区摆出防御姿态的同时,他们之中的数支千人队伍,正在公会主力大军中,慢慢的朝着第二梯队的位置移动着。这数支千人队伍,便是以孤军为首的强大佣兵团组织,他们正面战场的作战能力远胜于玩家,即便是大公会的精锐玩家也比不过他们!
他们这样分散开来,慢慢朝着第二攻击梯队的位置靠拢,即便是奸细玩家也没办法发现。要知道大公会的人那么多,担任第二攻击梯队的玩家也并不是最显眼的存在,奸细玩家自然没办法全都认识。
这样慢慢渗透进去的陌生玩家,奸细玩家们根本不知道是不是佣兵团的人,就算知道了无法判断是哪个佣兵团的。这样的大型会战,他们唯一能辨认的,除了熟知的队伍或者玩家,也仅仅只能公会以及国家徽章了。
……
而俄罗斯这一边。
他们和法国区完全是截然相反的阵型,他们是标准的进攻,所有的战壕、防御障碍物全部都留有空隙,那是为了他们进攻准备的!
在公会最前端的,也不是防御著称的盾战士玩家,也不是随便召唤出来的炮灰召唤兽,那些都是第三梯队的。只有当前面第一梯队第二梯队的打不赢才会考虑防御,不然他们的目的只有一个,那就是进攻!
进攻眼前的一切,没有任何目标可以阻拦他们!
他们的第一梯队,是完完全全的攻击梯队!
清一色的骑兵!
全是统一坐骑——咆哮战熊!
这些战熊坐骑,身躯异常庞大,每一头战熊都比现实中的大象还要高大!浑身的鬃毛看似柔软,实则僵硬如钢针一般,如果不使用鞍具根本无法骑乘。
每一头战熊都拥有着血盆大口和如同扇子般巨大的熊掌,熊掌上的爪子更是寒光凌冽,充斥着杀戮的气息。
没错,这就是俄罗斯游戏区的骑兵!
或许他们机动性不是强的!但是如果是正面战场的冲杀,他们绝对是攻击性最强的!因为不仅是骑乘的骑士玩家可以攻击,他们身下的战熊比他们更具攻击性!
这就是彪悍的俄罗斯游戏区,在他们的眼中最重要的,便是进攻!
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