2)第557章 船新版本糖树_属性点慈善家
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  是结构类似于核桃的坚果,但是是花生味的,因为王齐不知道核桃的特色味道来源化合物,“小范围限定变异”也没试出来过,也可能是他记忆模糊了,核桃也许根本没有特色风味物质。

  产品和调整过的哨站树基本差不多,只是树形做出了改变,让它更普通一些。

  树形普通,不意味着产能低,榕树模式下如果给它连接神器种子做充分发育,采光总面积实际会大于哨站树,在下方营养充分的情况下,支持几百人连续作战都够。

  现在双方没有信任,对方有多少人都没交代过,自然不打算发育到那个程度,能给一百多号人吊着命就差不多。

  王齐还有想过要不要做些变化,比如不产糖而主产含淀粉果子……就是树上长马铃薯。

  这个方案自然淘汰了,原因是对植物而言,产糖是直接从光合作用中一步到位,产淀粉还要多出来一个加工环节。

  如果是植物自身做储备,糖因为会影响渗透压难以在活体内达到高浓度,就不如淀粉好囤积总量,可用来做对外供应,完全没必要多折腾一下消耗更多肥料,直接把糖在特殊器官节点上分秘出来回收一部分水就完事。

  至于含淀粉的坚果,它因植物油比例大,果核干燥后热量密度并不比糖低,也是很好的携行食物,还能榨油做些其他用途。

  提到坚果,在王庭树和众多哨站树上也做过一大堆实验,出过很多版本。

  王齐个人最喜欢盐岛的版本——鲜咸味坚果。

  索拉里斯树苗有一定的盐碱耐受力,不过本身并不需要钠离子参与生长,除了树皮析出盐结晶,很自然就想到直接把过多盐分存果子里,那东西稍微晒晒,无需任何额外加工,就和盐焗开心果味道差不多,还更大个。

  除了因地区特色得来的个别类型,其他地区的坚果都是淀粉比、口感、油份比这三大项的差异。

  眼前这颗树使用的核桃形坚果,是油分特化的,主要用作储备和榨油,而对接民用市场直接售卖的则会更倾向于口感优势,比如说板栗型的就卖得最好。

  树种下去,陪着一帮没见过世面的看了一会,没察觉到影响发育的意外状况,王齐已经被蚊虫惹恼,便让阿基姆带个人守着树,和其他人往远处找个蚊虫少的地方扎营。

  沼泽区属于“瘴气”地带,这里的蚊虫可不是按群算,属于捕虫网随地挥两下就够烙个虫饼的!

  嘶……要不要干脆建议这群人吃虫子?

  ……算了,捕虫网不像渔网可以就地取材手工弄,这东西没有纱布,手工是弄不出来的,网眼稍微大点就不够烙饼。另外给这种建议也太缺德,万一没弄好一个疟疾爆发,这群人就没了。

  这边要扎营,魔法有专门的驱蚊法术……都是法师闲的没事做才会学,王齐和李想这两个才算刚入门的,还没功夫涉猎那么奇葩的东东。

  他们要防蚊虫,要么直接上魔法盾,不然就只能用常规手段。

  魔法盾挡蚊虫过于离谱,就算是李想,光凭自己一个人也维持不了多大面积的盾。

  还是烟熏靠谱。

  找了块距离水体较远的平地,划地烧草,等火灭掉虫跑得差不多,偏湿的地板也稍微干燥了些,让八大金刚踩一遍把草木灰和土壤压实一点再搭帐篷。

  所以说法师也不是万能,就这么个野营工作要全部使法术,少说也得四五个法术才能搞定,得花多少年去学啊。

  不过据说特别牛的法师还能弄出亚空间行宫这种玩意,不知道这趟旅游有没有机会见识一下。

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